Още не е излязъл
Вход с Patreon и проверка на членството за игри в Unity
Пакет за Unity, който свързва играта ви с Patreon чрез OAuth 2.0, за да проверявате поддръжниците и да им отключвате съдържание.
Сигурно удостоверяване с Patreon
Проверка на абонамента
Интеграция като пакет за Unity
Поддръжка на много платформи
Още не е излязъл
Телеметрия, игрово време и промо ключове за Unity върху Supabase
Система за телеметрия, проследяване на игровото време, активиране на промо ключове и статистика за Unity върху Supabase PostgreSQL, направена така, че да остане в лимитите на безплатния план.
Събиране в паметта, един запис на сесия
Проследяване на игровото време и сесиите
Атомарно активиране на промо ключове
Сигурно при затваряне на раздела в WebGL
Unity C# Supabase PostgreSQL
Наличен в GitHub
Постижения с приоритет на офлайн за игри в Unity
Постижения за игри с приоритет на офлайн: мигновено локално отключване, записи, устойчиви на сривове, пакетна идемпотентна синхронизация със сървъра, незадължително известие при отключване и незадължителен Unity Localization.
Мигновено отключване, сигурно офлайн
Записи, устойчиви на сривове
Пакетна идемпотентна синхронизация
Незадължителни известие и локализация
Наличен в GitHub
Отваряйте връзки на всяка платформа на Unity
Лек инструмент за отваряне на връзки в Unity за всички платформи, с нативен мост за WebGL и умни резервни варианти на компютър и мобилни.
WebGL, Windows, macOS, Linux, Android, iOS
Не пречи на блокерите на изскачащи прозорци в WebGL
Статичен API, без нужда от GameObject
Инсталира се от Git URL
Наличен в GitHub
Откривайте и обработвайте промени във връзката в Unity
Мениджър singleton, който открива промените в интернет връзката в Unity, с адаптивни интервали за проверка, които пестят батерия при стабилна връзка.
Адаптивни интервали за проверка
Автоматично откриване на повторно свързване
Събитиен модел с UnityEvents
Резервно копие и възстановяване на данни офлайн