Назад към UI/UX за игри

Design UI/UX за игри

Problem Solved

UI/UX дизайн

UI/UX за Problem Solved, игра на Nonereal Games, направена в Unreal Engine: начални екрани, главно меню със създаване на стаи, пълен екран с настройки и HUD с подсказки за взаимодействие, колело меню, магазин, склад, избор на ниво и мини игра за хакване.

Проект

Problem Solved

Оранжев индустриален интерфейс за игра на Nonereal Games: главно меню, списъци със стаи, настройки и HUD с кръгово меню, магазин, склад и мини игра с хакване.

Роля
UI/UX дизайн
Обхват
Меню и HUD
Година
2026
Контекст
Nonereal Games
Показани
21 екрана
  • Unreal Engine
Добави в списъка с желания в Steam (отваря се в нов раздел)

Топла оранжева палитра върху тъмни, износени метални панели и лого с кутия за инструменти придават на интерфейса атмосфера на работилница. Всичко е начертано върху една решетка, затова менютата и HUD се четат като една система.

Освен финалните екрани проектът показва и работния материал: дизайнерски бележки с избраните шрифтове за всеки език и структурата на интерфейса на менютата и на геймплея така, както е изградена в двигателя.

Problem Solved

Референции (2)

Problem Solved: Референтни екрани, дизайн на игрови UI от DryreL
Референтни екрани
Problem Solved: Бележки по дизайна, дизайн на игрови UI от DryreL
Дизайнерски бележкиШрифтове за всеки език и оформления на екраните.

Problem Solved

Дизайн на лого (2)

Problem Solved: Версии на логото, дизайн на игрови UI от DryreL
Версии на логотоДизайн на логото: Ecem Meryumoğlu
Problem Solved: Стартови екрани, дизайн на игрови UI от DryreL
Стартови екрани

Problem Solved

HUD (7)

Problem Solved: Взаимодействие, дизайн на игрови UI от DryreL
Взаимодействие
Problem Solved: Кръгово меню, дизайн на игрови UI от DryreL
Кръгово меню
Problem Solved: Магазин, дизайн на игрови UI от DryreL
Магазин
Problem Solved: Склад, дизайн на игрови UI от DryreL
Склад
Problem Solved: Избор на ниво (с временни изображения на нивата), дизайн на игрови UI от DryreL
Избор на ниво (с временни изображения на нивата)
Problem Solved: Екипировка на персонажа, дизайн на игрови UI от DryreL
Екипирано на тялото
Problem Solved: Мини игра, инструмент за хакване, дизайн на игрови UI от DryreL
Мини игра, инструмент за хакване

Problem Solved

Разработка (8)

Problem Solved: Структура на UI на менютата, дизайн на игрови UI от DryreL
Структура на интерфейса на менютата
Problem Solved: UI на менютата в енджина [1/3], дизайн на игрови UI от DryreL
Интерфейс на менютата в двигателя [1/3]
Problem Solved: UI на менютата в енджина [2/3], дизайн на игрови UI от DryreL
Интерфейс на менютата в двигателя [2/3]
Problem Solved: UI на менютата в енджина [3/3], дизайн на игрови UI от DryreL
Интерфейс на менютата в двигателя [3/3]
Problem Solved: Структура на игровия UI, дизайн на игрови UI от DryreL
Структура на геймплей интерфейса
Problem Solved: Игрови UI в енджина [1/3], дизайн на игрови UI от DryreL
Геймплей интерфейс в двигателя [1/3]
Problem Solved: Игрови UI в енджина [2/3], дизайн на игрови UI от DryreL
Геймплей интерфейс в двигателя [2/3]
Problem Solved: Игрови UI в енджина [3/3], дизайн на игрови UI от DryreL
Геймплей интерфейс в двигателя [3/3]

Разгледайте още

Още UI/UX за игри

Още в Behance

Виж в пълно качество

Този проект е в нашия профил в Behance. Трябват ви менюта или HUD за вашата игра? Да поговорим.