
Design UI/UX de jogos
Problem Solved
Design de UI/UX
UI/UX de Problem Solved, um jogo da Nonereal Games feito na Unreal Engine: telas de abertura, um menu principal com criação de salas, uma tela de opções completa e a HUD com avisos de interação, menu em roda, loja, armazenamento, seleção de fase e um minijogo de hacking.
Projeto
Problem Solved
UI laranja e industrial para um jogo da Nonereal Games: menu principal, listas de salas, opções e um HUD com menu radial, loja, depósito e um minijogo de hacking.
- Função
- Design de UI/UX
- Escopo
- Menu e HUD
- Ano
- 2026
- Contexto
- Nonereal Games
- Exibido
- 21 telas
- Unreal Engine
Uma paleta laranja quente sobre painéis de metal escuro e gasto e um logo de caixa de ferramentas dão à interface um clima de oficina. Tudo é desenhado numa mesma grade, então menus e HUD funcionam como um só sistema.
Além das telas finais, o projeto mostra o material de trabalho: notas de design com as fontes escolhidas para cada idioma e a estrutura da UI de frontend e de gameplay como está montada na engine.
Problem Solved
Referências (2)
Problem Solved
Design de logo (2)
Problem Solved
HUD (7)
Problem Solved
Desenvolvimento (8)
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