
Diseño UI/UX de juegos
Problem Solved
Diseño UI/UX
UI/UX para Problem Solved, un juego de Nonereal Games creado en Unreal Engine: pantallas de inicio, un menú principal con creación de salas, una pantalla de opciones completa y el HUD con avisos de interacción, menú de rueda, tienda, almacén, selección de nivel y un minijuego de hackeo.
Proyecto
Problem Solved
UI naranja e industrial para un juego de Nonereal Games: menú principal, listas de salas, opciones y un HUD con menú radial, tienda, almacén y un minijuego de hackeo.
- Rol
- Diseño UI/UX
- Alcance
- Menú y HUD
- Año
- 2026
- Contexto
- Nonereal Games
- Mostrado
- 21 pantallas
- Unreal Engine
Una paleta naranja cálida sobre paneles de metal oscuro y desgastado y un logo de caja de herramientas dan a la interfaz un aire de taller. Todo está dibujado sobre una misma cuadrícula, así que menús y HUD se leen como un único sistema.
Junto a las pantallas finales, el proyecto muestra su material de trabajo: notas de diseño con las fuentes elegidas para cada idioma y la estructura de la UI de frontend y de gameplay tal como está montada en el motor.
Problem Solved
Referencias (2)
Problem Solved
Diseño de logo (2)
Problem Solved
HUD (7)
Problem Solved
Desarrollo (8)
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