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Diseño UI/UX de juegos

Problem Solved

Diseño UI/UX

UI/UX para Problem Solved, un juego de Nonereal Games creado en Unreal Engine: pantallas de inicio, un menú principal con creación de salas, una pantalla de opciones completa y el HUD con avisos de interacción, menú de rueda, tienda, almacén, selección de nivel y un minijuego de hackeo.

Proyecto

Problem Solved

UI naranja e industrial para un juego de Nonereal Games: menú principal, listas de salas, opciones y un HUD con menú radial, tienda, almacén y un minijuego de hackeo.

Rol
Diseño UI/UX
Alcance
Menú y HUD
Año
2026
Contexto
Nonereal Games
Mostrado
21 pantallas
  • Unreal Engine
Añadir a la lista de deseados en Steam (se abre en una pestaña nueva)

Una paleta naranja cálida sobre paneles de metal oscuro y desgastado y un logo de caja de herramientas dan a la interfaz un aire de taller. Todo está dibujado sobre una misma cuadrícula, así que menús y HUD se leen como un único sistema.

Junto a las pantallas finales, el proyecto muestra su material de trabajo: notas de diseño con las fuentes elegidas para cada idioma y la estructura de la UI de frontend y de gameplay tal como está montada en el motor.

Problem Solved

Referencias (2)

Problem Solved: Pantallas de referencia, diseño de UI de juego por DryreL
Pantallas de referencia
Problem Solved: Notas de diseño, diseño de UI de juego por DryreL
Notas de diseñoFuentes para cada idioma y la disposición de las pantallas.

Problem Solved

Diseño de logo (2)

Problem Solved: Versiones del logo, diseño de UI de juego por DryreL
Versiones del logoDiseño del logotipo: Ecem Meryumoğlu
Problem Solved: Pantallas de inicio, diseño de UI de juego por DryreL
Pantallas de inicio

Problem Solved

HUD (7)

Problem Solved: Interacción, diseño de UI de juego por DryreL
Interacción
Problem Solved: Menú circular, diseño de UI de juego por DryreL
Menú radial
Problem Solved: Tienda, diseño de UI de juego por DryreL
Tienda
Problem Solved: Almacén, diseño de UI de juego por DryreL
Almacén
Problem Solved: Selección de nivel (con imágenes de nivel provisionales), diseño de UI de juego por DryreL
Selección de nivel (con imágenes de nivel provisionales)
Problem Solved: Equipado en el cuerpo, diseño de UI de juego por DryreL
Equipado en el cuerpo
Problem Solved: Minijuego, herramienta de hackeo, diseño de UI de juego por DryreL
Minijuego, herramienta de hackeo

Problem Solved

Desarrollo (8)

Problem Solved: Estructura de la UI de frontend, diseño de UI de juego por DryreL
Estructura de la UI de frontend
Problem Solved: UI de frontend en el motor [1/3], diseño de UI de juego por DryreL
UI de frontend en el motor [1/3]
Problem Solved: UI de frontend en el motor [2/3], diseño de UI de juego por DryreL
UI de frontend en el motor [2/3]
Problem Solved: UI de frontend en el motor [3/3], diseño de UI de juego por DryreL
UI de frontend en el motor [3/3]
Problem Solved: Estructura de la UI de juego, diseño de UI de juego por DryreL
Estructura de la UI de gameplay
Problem Solved: UI de juego en el motor [1/3], diseño de UI de juego por DryreL
UI de gameplay en el motor [1/3]
Problem Solved: UI de juego en el motor [2/3], diseño de UI de juego por DryreL
UI de gameplay en el motor [2/3]
Problem Solved: UI de juego en el motor [3/3], diseño de UI de juego por DryreL
UI de gameplay en el motor [3/3]

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