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Diseño UI/UX de juegos

FATUM

Diseño UI/UX

UI/UX para un juego sin anunciar: pantalla de bienvenida e icono, pantalla de título, el menú principal con personalización del equipamiento, opciones, iconos del mando de Xbox, armas y puntos de mira, y el HUD del juego.

Portada del diseño UI/UX de FATUM por DryreL

Proyecto

FATUM

Un aspecto elegante y frío para un shooter sin anunciar: pantalla de título, menú principal, equipamiento, opciones, iconos de mando y el HUD.

Rol
Diseño UI/UX
Alcance
Menú y HUD
Año
2023
Mostrado
9 pantallas
  • Unreal Engine

FATUM

Marca (1)

FATUM: Pantalla de presentación e icono del juego, diseño de UI de juego por DryreL
Pantalla de bienvenida e icono del juego

FATUM

HUD e iconos (3)

FATUM: Iconos de mando (Xbox), diseño de UI de juego por DryreL
Iconos de mando (Xbox)
FATUM: Armas y puntos de mira, diseño de UI de juego por DryreL
Armas y puntos de mira
FATUM: HUD del juego, diseño de UI de juego por DryreL
HUD del juego

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