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Diseño UI/UX de juegos
FATUM
Diseño UI/UX
UI/UX para un juego sin anunciar: pantalla de bienvenida e icono, pantalla de título, el menú principal con personalización del equipamiento, opciones, iconos del mando de Xbox, armas y puntos de mira, y el HUD del juego.

Proyecto
FATUM
Un aspecto elegante y frío para un shooter sin anunciar: pantalla de título, menú principal, equipamiento, opciones, iconos de mando y el HUD.
- Rol
- Diseño UI/UX
- Alcance
- Menú y HUD
- Año
- 2023
- Mostrado
- 9 pantallas
- Unreal Engine
FATUM
Marca (1)
FATUM
HUD e iconos (3)
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