กลับไปที่ UI/UX เกม

Design UI/UX เกม

FATUM

ออกแบบ UI/UX

UI/UX สำหรับเกมที่ยังไม่ประกาศ: หน้าจอเปิดและไอคอน หน้าจอแรก เมนูหลักพร้อมการปรับแต่งชุดอุปกรณ์ ตัวเลือก ไอคอนเกมแพด Xbox อาวุธและเป้าเล็ง และ HUD ในเกม

ภาพปกงานออกแบบ UI/UX ของ FATUM โดย DryreL

โปรเจกต์

FATUM

ลุคเฉียบและเย็นชาสำหรับเกมยิงที่ยังไม่ประกาศ: หน้าจอแรก เมนูหลัก ชุดอุปกรณ์ ตัวเลือก ไอคอนเกมแพด และ HUD

บทบาท
ออกแบบ UI/UX
ขอบเขต
เมนูและ HUD
ปี
2023
ที่แสดง
9 หน้าจอ
  • Unreal Engine

FATUM

แบรนด์ (1)

FATUM: หน้าจอเปิดและไอคอนเกม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
หน้าจอเปิดและไอคอนเกม

FATUM

HUD และไอคอน (3)

FATUM: ไอคอนจอยเกม (Xbox) ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ไอคอนเกมแพด (Xbox)
FATUM: ปืนและเป้าเล็ง ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
อาวุธและเป้าเล็ง
FATUM: HUD ในเกม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD ในเกม

สำรวจต่อ

UI/UX เกม เพิ่มเติม

ดูเพิ่มเติมบน Behance

ดูในคุณภาพเต็ม

โปรเจกต์นี้อยู่ในโปรไฟล์ Behance ของเรา ต้องการเมนูหรือ HUD สำหรับเกมของคุณ? มาคุยกัน