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Design UI/UX de jogos

FATUM

Design de UI/UX

UI/UX para um jogo não anunciado: splash e ícone, tela de título, o menu principal com personalização de loadout, opções, ícones do controle de Xbox, armas e miras, e o HUD do jogo.

Capa do design de UI/UX de FATUM por DryreL

Projeto

FATUM

Um visual elegante e frio para um shooter não anunciado: tela de título, menu principal, loadout, opções, ícones de controle e o HUD.

Função
Design de UI/UX
Escopo
Menu e HUD
Ano
2023
Exibido
9 telas
  • Unreal Engine

FATUM

Marca (1)

FATUM: Tela de abertura e ícone do jogo, design de UI de jogo por DryreL
Splash e ícone do jogo

FATUM

HUD e ícones (3)

FATUM: Ícones de controle (Xbox), design de UI de jogo por DryreL
Ícones de controle (Xbox)
FATUM: Armas e miras, design de UI de jogo por DryreL
Armas e miras
FATUM: HUD do jogo, design de UI de jogo por DryreL
HUD do jogo

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