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Design UI/UX de jogos

Sky Scrapper

Generalista de UI/UX

Uma identidade clara e divertida: logo e telas de abertura, um menu principal com capítulos, o menu de opções completo, um HUD com tutoriais e combos, e a tela de fase concluída.

Projeto

Sky Scrapper

Um visual claro e divertido, do logo e das telas de abertura ao menu principal, opções, HUD e tela de fase concluída.

Função
Generalista de UI/UX
Escopo
Menu e HUD
Ano
2022
Exibido
18 telas
  • Unreal Engine

Sky Scrapper

Logo e telas de abertura (4)

Sky Scrapper: Design do logo, design de UI de jogo por DryreL
Design de logo
Sky Scrapper: Tela de abertura 1, design de UI de jogo por DryreL
Tela de abertura 1
Sky Scrapper: Tela de abertura 2, design de UI de jogo por DryreL
Tela de abertura 2
Sky Scrapper: Tela de título (logo antigo), design de UI de jogo por DryreL
Tela de título (logo antigo)

Sky Scrapper

Opções (6)

Sky Scrapper: Opções, gráficos [1/2], design de UI de jogo por DryreL
Opções, gráficos [1/2]
Sky Scrapper: Opções, gráficos [2/2], design de UI de jogo por DryreL
Opções, gráficos [2/2]
Sky Scrapper: Opções, controles [1/2], design de UI de jogo por DryreL
Opções, controles [1/2]
Sky Scrapper: Opções, controles [2/2], design de UI de jogo por DryreL
Opções, controles [2/2]
Sky Scrapper: Opções, áudio, design de UI de jogo por DryreL
Opções, áudio
Sky Scrapper: Opções, idioma, design de UI de jogo por DryreL
Opções, idioma

Sky Scrapper

HUD (3)

Sky Scrapper: HUD, visão geral, design de UI de jogo por DryreL
HUD, visão geralCom o tutorial no canto inferior direito.
Sky Scrapper: Fase concluída [1/2], design de UI de jogo por DryreL
Fase concluída [1/2]
Sky Scrapper: Fase concluída [2/2], design de UI de jogo por DryreL
Fase concluída [2/2]

Sky Scrapper

Menu de pausa (2)

Sky Scrapper: Menu de pausa, continuar, design de UI de jogo por DryreL
Menu de pausa, continuar
Sky Scrapper: Menu de pausa, sair, design de UI de jogo por DryreL
Menu de pausa, sair

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