Voltar para UI/UX de jogos

Design UI/UX de jogos

Darkisher

Design e programação de UI/UX

Um jogo feito do começo ao fim por DryreL. Tela de título, menu principal, opções, créditos, o HUD do jogo e o fluxo de pausa compartilham o mesmo visual escuro e legível.

Projeto

Darkisher

Um jogo feito por DryreL, com cada tela, do título ao modal de saída, desenhada e construída na engine.

Função
Design e programação de UI/UX
Escopo
Menu e HUD
Ano
2020
Contexto
Jogo próprio de DryreL
Exibido
10 telas
  • Unreal Engine
Jogar no itch.io (abre em uma nova aba)

Darkisher

HUD (3)

Darkisher: HUD, barra de vida e legenda, design de UI de jogo por DryreL
HUD, barra de vida e legenda
Darkisher: HUD, marcador de distância, design de UI de jogo por DryreL
HUD, marcador de distância
Darkisher: HUD, tutorial, design de UI de jogo por DryreL
HUD, tutorial

Darkisher

Pausa (2)

Darkisher: Menu de pausa, design de UI de jogo por DryreL
Menu de pausa
Darkisher: Janela de saída, design de UI de jogo por DryreL
Modal de saída

Continue explorando

Mais UI/UX de jogos

Mais no Behance

Veja em qualidade total

Este projeto está no nosso perfil do Behance. Precisa de menus ou de um HUD para o seu jogo? Vamos conversar.