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Design UI/UX de jogos
Darkisher
Design e programação de UI/UX
Um jogo feito do começo ao fim por DryreL. Tela de título, menu principal, opções, créditos, o HUD do jogo e o fluxo de pausa compartilham o mesmo visual escuro e legível.
Projeto
Darkisher
Um jogo feito por DryreL, com cada tela, do título ao modal de saída, desenhada e construída na engine.
- Função
- Design e programação de UI/UX
- Escopo
- Menu e HUD
- Ano
- 2020
- Contexto
- Jogo próprio de DryreL
- Exibido
- 10 telas
- Unreal Engine
Darkisher
HUD (3)
Darkisher
Pausa (2)
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![Darkisher: Opções [1/2], design de UI de jogo por DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/0e8d3c232752731.68a30a892681a.png)
![Darkisher: Opções [2/2], design de UI de jogo por DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/34df09232752731.68a30a8924b4d.png)





