Înapoi la UI/UX pentru jocuri

Design UI/UX pentru jocuri

Darkisher

Design și programare UI/UX

Un joc făcut de la cap la coadă de DryreL. Ecranul de titlu, meniul principal, opțiunile, genericul, HUD-ul din joc și fluxul de pauză au același aspect întunecat și lizibil.

Proiect

Darkisher

Un joc făcut de DryreL, cu fiecare ecran, de la titlu până la fereastra de ieșire, proiectat și construit în motor.

Rol
Design și programare UI/UX
Amploare
Meniu și HUD
An
2020
Context
Jocul propriu al lui DryreL
Afișate
10 ecrane
  • Unreal Engine
Joacă pe itch.io (se deschide într-un tab nou)

Darkisher

HUD (3)

Darkisher: HUD, bară de viață și subtitrare, design UI de joc de DryreL
HUD, bara de viață și subtitrare
Darkisher: HUD, marcaj de distanță, design UI de joc de DryreL
HUD, marcaj de distanță
Darkisher: HUD, tutorial, design UI de joc de DryreL
HUD, tutorial

Darkisher

Pauză (2)

Darkisher: Meniul de pauză, design UI de joc de DryreL
Meniul de pauză
Darkisher: Fereastra de ieșire, design UI de joc de DryreL
Fereastra de ieșire

Explorează în continuare

Mai mult UI/UX pentru jocuri

Mai multe pe Behance

Vezi-l la calitate completă

Acest proiect se află pe profilul nostru Behance. Ai nevoie de meniuri sau de un HUD pentru jocul tău? Hai să vorbim.