
Înapoi la UI/UX pentru jocuri
Design UI/UX pentru jocuri
Darkisher
Design și programare UI/UX
Un joc făcut de la cap la coadă de DryreL. Ecranul de titlu, meniul principal, opțiunile, genericul, HUD-ul din joc și fluxul de pauză au același aspect întunecat și lizibil.
Proiect
Darkisher
Un joc făcut de DryreL, cu fiecare ecran, de la titlu până la fereastra de ieșire, proiectat și construit în motor.
- Rol
- Design și programare UI/UX
- Amploare
- Meniu și HUD
- An
- 2020
- Context
- Jocul propriu al lui DryreL
- Afișate
- 10 ecrane
- Unreal Engine
Darkisher
HUD (3)
Darkisher
Pauză (2)
Explorează în continuare
Mai mult UI/UX pentru jocuri
Mai multe pe Behance
Vezi-l la calitate completă
Acest proiect se află pe profilul nostru Behance. Ai nevoie de meniuri sau de un HUD pentru jocul tău? Hai să vorbim.



![Darkisher: Opțiuni [1/2], design UI de joc de DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/0e8d3c232752731.68a30a892681a.png)
![Darkisher: Opțiuni [2/2], design UI de joc de DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/34df09232752731.68a30a8924b4d.png)





