Назад к UI/UX для игр

Дизайн UI/UX для игр

Darkisher

Дизайн и программирование UI/UX

Игра, сделанная DryreL от начала до конца. Титульный экран, главное меню, настройки, титры, игровой HUD и пауза выдержаны в одном тёмном и читаемом стиле.

Проект

Darkisher

Игра, сделанная DryreL: каждый экран, от титульного до окна выхода, спроектирован и собран в движке.

Роль
Дизайн и программирование UI/UX
Объём
Меню и HUD
Год
2020
Контекст
Собственная игра DryreL
Показано
10 экранов
  • Unreal Engine
Играть на itch.io (открывается в новой вкладке)

Darkisher

HUD (3)

Darkisher: HUD, полоса здоровья и субтитры, дизайн игрового UI от DryreL
HUD, полоса здоровья и субтитры
Darkisher: HUD, маркер расстояния, дизайн игрового UI от DryreL
HUD, маркер расстояния
Darkisher: HUD, обучение, дизайн игрового UI от DryreL
HUD, обучение

Darkisher

Пауза (2)

Darkisher: Меню паузы, дизайн игрового UI от DryreL
Меню паузы
Darkisher: Окно выхода, дизайн игрового UI от DryreL
Окно выхода

Продолжайте смотреть

Больше игрового UI/UX

Больше на Behance

Смотрите в полном качестве

Этот проект находится в нашем профиле на Behance. Нужны меню или HUD для вашей игры? Давайте обсудим.