
Назад к UI/UX для игр
Дизайн UI/UX для игр
Darkisher
Дизайн и программирование UI/UX
Игра, сделанная DryreL от начала до конца. Титульный экран, главное меню, настройки, титры, игровой HUD и пауза выдержаны в одном тёмном и читаемом стиле.
Проект
Darkisher
Игра, сделанная DryreL: каждый экран, от титульного до окна выхода, спроектирован и собран в движке.
- Роль
- Дизайн и программирование UI/UX
- Объём
- Меню и HUD
- Год
- 2020
- Контекст
- Собственная игра DryreL
- Показано
- 10 экранов
- Unreal Engine
Darkisher
HUD (3)
Darkisher
Пауза (2)
Продолжайте смотреть
Больше игрового UI/UX
Больше на Behance
Смотрите в полном качестве
Этот проект находится в нашем профиле на Behance. Нужны меню или HUD для вашей игры? Давайте обсудим.



![Darkisher: Настройки [1/2], дизайн игрового UI от DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/0e8d3c232752731.68a30a892681a.png)
![Darkisher: Настройки [2/2], дизайн игрового UI от DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/34df09232752731.68a30a8924b4d.png)





