
Назад до UI/UX для ігор
Design UI/UX для ігор
Darkisher
Дизайн і програмування UI/UX
Гра, яку DryreL зробив від початку до кінця. Титульний екран, головне меню, налаштування, титри, ігровий HUD і пауза мають один темний і читабельний вигляд.
Проєкт
Darkisher
Гра, створена DryreL: кожен екран, від титульного до вікна виходу, спроєктований і зібраний у рушії.
- Роль
- Дизайн і програмування UI/UX
- Обсяг
- Меню й HUD
- Рік
- 2020
- Контекст
- Власна гра DryreL
- Показано
- Екранів: 10
- Unreal Engine
Darkisher
HUD (3)
Darkisher
Пауза (2)
Дивіться далі
Більше ігрового UI/UX
Більше на Behance
Дивіться в повній якості
Цей проєкт є в нашому профілі на Behance. Потрібні меню чи HUD для вашої гри? Поговорімо.



![Darkisher: Налаштування [1/2], дизайн ігрового UI від DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/0e8d3c232752731.68a30a892681a.png)
![Darkisher: Налаштування [2/2], дизайн ігрового UI від DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/34df09232752731.68a30a8924b4d.png)





