Назад до UI/UX для ігор

Design UI/UX для ігор

Darkisher

Дизайн і програмування UI/UX

Гра, яку DryreL зробив від початку до кінця. Титульний екран, головне меню, налаштування, титри, ігровий HUD і пауза мають один темний і читабельний вигляд.

Проєкт

Darkisher

Гра, створена DryreL: кожен екран, від титульного до вікна виходу, спроєктований і зібраний у рушії.

Роль
Дизайн і програмування UI/UX
Обсяг
Меню й HUD
Рік
2020
Контекст
Власна гра DryreL
Показано
Екранів: 10
  • Unreal Engine
Грати на itch.io (відкривається в новій вкладці)

Darkisher

HUD (3)

Darkisher: HUD, смуга здоров'я та субтитри, дизайн ігрового UI від DryreL
HUD, смуга здоров'я та субтитри
Darkisher: HUD, маркер відстані, дизайн ігрового UI від DryreL
HUD, маркер відстані
Darkisher: HUD, навчання, дизайн ігрового UI від DryreL
HUD, навчання

Darkisher

Пауза (2)

Darkisher: Меню паузи, дизайн ігрового UI від DryreL
Меню паузи
Darkisher: Вікно виходу, дизайн ігрового UI від DryreL
Вікно виходу

Дивіться далі

Більше ігрового UI/UX

Більше на Behance

Дивіться в повній якості

Цей проєкт є в нашому профілі на Behance. Потрібні меню чи HUD для вашої гри? Поговорімо.