العودة إلى واجهات الألعاب UI/UX

Design واجهات الألعاب UI/UX

Darkisher

تصميم وبرمجة UI/UX

لعبة صنعها DryreL من البداية إلى النهاية. شاشة العنوان والقائمة الرئيسية والإعدادات والشكر والتقدير وواجهة HUD داخل اللعبة وتسلسل الإيقاف المؤقت تتشارك كلها مظهرًا داكنًا واحدًا سهل القراءة.

المشروع

Darkisher

لعبة صنعها DryreL، وكل شاشة فيها من شاشة العنوان حتى نافذة الخروج صُممت وبُنيت داخل المحرك.

الدور
تصميم وبرمجة UI/UX
النطاق
القوائم وHUD
السنة
2020
السياق
لعبة DryreL الخاصة
المعروض
10 شاشات
  • Unreal Engine
العب على itch.io (يفتح في علامة تبويب جديدة)

Darkisher

HUD (3)

Darkisher: HUD، شريط الصحة والترجمة، تصميم واجهة لعبة من DryreL
HUD، شريط الصحة والترجمة
Darkisher: HUD، مؤشر المسافة، تصميم واجهة لعبة من DryreL
HUD، علامة المسافة
Darkisher: HUD، الشرح التعليمي، تصميم واجهة لعبة من DryreL
HUD، الدليل التعليمي

Darkisher

الإيقاف المؤقت (2)

Darkisher: قائمة الإيقاف المؤقت، تصميم واجهة لعبة من DryreL
قائمة الإيقاف المؤقت
Darkisher: نافذة الخروج، تصميم واجهة لعبة من DryreL
نافذة الخروج

تابع الاستكشاف

المزيد من واجهات الألعاب UI/UX

المزيد على Behance

شاهده بجودة كاملة

هذا المشروع موجود على ملفنا في Behance. هل تحتاج قوائم أو واجهة HUD للعبتك؟ لنتحدث.