
العودة إلى واجهات الألعاب UI/UX
Design واجهات الألعاب UI/UX
Darkisher
تصميم وبرمجة UI/UX
لعبة صنعها DryreL من البداية إلى النهاية. شاشة العنوان والقائمة الرئيسية والإعدادات والشكر والتقدير وواجهة HUD داخل اللعبة وتسلسل الإيقاف المؤقت تتشارك كلها مظهرًا داكنًا واحدًا سهل القراءة.
المشروع
Darkisher
لعبة صنعها DryreL، وكل شاشة فيها من شاشة العنوان حتى نافذة الخروج صُممت وبُنيت داخل المحرك.
- الدور
- تصميم وبرمجة UI/UX
- النطاق
- القوائم وHUD
- السنة
- 2020
- السياق
- لعبة DryreL الخاصة
- المعروض
- 10 شاشات
- Unreal Engine
Darkisher
HUD (3)
Darkisher
الإيقاف المؤقت (2)
تابع الاستكشاف
المزيد من واجهات الألعاب UI/UX
المزيد على Behance
شاهده بجودة كاملة
هذا المشروع موجود على ملفنا في Behance. هل تحتاج قوائم أو واجهة HUD للعبتك؟ لنتحدث.



![Darkisher: الخيارات [1/2]، تصميم واجهة لعبة من DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/0e8d3c232752731.68a30a892681a.png)
![Darkisher: الخيارات [2/2]، تصميم واجهة لعبة من DryreL](https://mir-s3-cdn-cf.behance.net/project_modules/max_632_webp/34df09232752731.68a30a8924b4d.png)





