العودة إلى واجهات الألعاب UI/UX

Design واجهات الألعاب UI/UX

Death Relives

برمجة الواجهة

شهران كمبرمج واجهات في أواخر العام: 2024. أُعيد بناء الـ widgets، وأُضيف دعم كل نسب العرض والتنقل بذراع التحكم وwidgets جديدة لواجهة HUD، وحُسّنت الخامات والـ blueprints.

المشروع

Death Relives

برمجة الواجهة للعبة صدرت على Steam: إعادة بناء الـ widgets، ودعم كل نسب العرض، والتنقل بذراع التحكم، وwidgets جديدة لواجهة HUD.

الدور
برمجة الواجهة
النطاق
القوائم وHUD
السنة
2025
السياق
عمل بعقد، صدر على Steam
المعروض
44 شاشات
  • Unreal Engine
Death Relives على Steam (يفتح في علامة تبويب جديدة)

صمّم Mücahit Ergen الواجهة في Photoshop، وصنع Yunus Öztürk أولى تصاميم الـ widgets. انضم DryreL إلى الفريق في الربع الأخير من 2024 وأعاد برمجة الواجهة بالكامل.

صُحّحت الـ widgets المعطوبة واحدًا تلو الآخر وأُعيدت كتابة تسلسلها الهرمي. أُصلحت الـ widgets التي كانت تتعطل في بعض الدقات أو تتصرف بغرابة، وأُعيد إنشاء خامات NPOT المستوردة خطأً، وأُصلحت أشرطة التمرير والأزرار ذات نقاط النقر المنزاحة، وصارت الأزرار المكررة widget واحدًا، وأُزيلت أعطال المحرر وتجمّده الناتجة عن blueprints الواجهة.

تُعرض فقط الشاشات النهائية المنشورة: مواد التطوير (الكود، والمشاهد داخل المحرك، والأدوات الداخلية) تبقى خاصة بموجب اتفاقية عدم الإفصاح، لذا فإن أكثر من نصف العمل غير منشور.

Death Relives

الإعدادات (19)

Death Relives: الخيارات، أسلوب اللعب، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، أسلوب اللعب
Death Relives: أسلوب اللعب، أزرار التبويب، تصميم واجهة لعبة من DryreL
أسلوب اللعب، أزرار التبويبات
Death Relives: أسلوب اللعب، منتقي الخيارات، تصميم واجهة لعبة من DryreL
أسلوب اللعب، منتقي الخيارات
Death Relives: أسلوب اللعب، أزرار الإجراءات، تصميم واجهة لعبة من DryreL
أسلوب اللعب، أزرار الإجراءات
Death Relives: الخيارات، الرسوميات [1/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، الرسوميات [1/3]
Death Relives: الرسوميات، التنقل بذراع التحكم، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الرسوميات، التنقل بذراع التحكم
Death Relives: الخيارات، الرسوميات [2/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، الرسوميات [2/3]
Death Relives: الخيارات، الرسوميات [3/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، الرسوميات [3/3]
Death Relives: الخيارات، الصوت، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، الصوت
Death Relives: الصوت، عنصر شريط تمرير أساسي جديد، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الصوت، widget أساسي جديد لشريط التمرير
Death Relives: الخيارات، اللغة، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، اللغة
Death Relives: اللغة، إصلاح التحديد العالق، تصميم واجهة لعبة من DryreL
اللغة، إصلاح الاختيار العالق
Death Relives: الخيارات، العرض [1/2]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، الشاشة [1/2]
Death Relives: الخيارات، العرض [2/2]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، الشاشة [2/2]
Death Relives: الخيارات، التحكم [1/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، التحكم [1/3]
Death Relives: الخيارات، التحكم [2/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، التحكم [2/3]
Death Relives: الخيارات، التحكم [3/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الإعدادات، التحكم [3/3]
Death Relives: تعيينات ذراع التحكم، أيقونات ذراع التحكم، تصميم واجهة لعبة من DryreL
تعيين أزرار التحكم، أيقونات ذراع التحكم
Death Relives: تعيينات ذراع التحكم، إصلاح تداخل الخامات، تصميم واجهة لعبة من DryreL
تعيين أزرار التحكم، إصلاح الخامات المتداخلة

Death Relives

الإيقاف المؤقت والنوافذ (4)

Death Relives: قائمة الإيقاف المؤقت، تصميم واجهة لعبة من DryreL
قائمة الإيقاف المؤقت
Death Relives: قائمة الإيقاف المؤقت، أزرار المكونات وترتيبها، تصميم واجهة لعبة من DryreL
قائمة الإيقاف المؤقت، أزرار المكوّنات والترتيب
Death Relives: نافذة الخروج، تصميم واجهة لعبة من DryreL
نافذة الخروج
Death Relives: نافذة الخروج، تحديثات الأزرار، تصميم واجهة لعبة من DryreL
نافذة الخروج، تحديثات الأزرار

Death Relives

HUD (6)

Death Relives: HUD، نظرة عامة، تصميم واجهة لعبة من DryreL
HUD، نظرة عامة
Death Relives: HUD، المهام، تصميم واجهة لعبة من DryreL
HUD، المهام
Death Relives: HUD، تصميم واجهة لعبة من DryreL
HUD
Death Relives: HUD، عنصر البذور، تصميم واجهة لعبة من DryreL
HUD، widget البذور
Death Relives: HUD، تصميم واجهة لعبة من DryreL
HUD
Death Relives: HUD، عنصر المعلومات الأيمن، تصميم واجهة لعبة من DryreL
HUD، widget المعلومات الأيمن

Death Relives

القائمة داخل اللعبة (10)

Death Relives: قائمة داخل اللعبة، تصميم واجهة لعبة من DryreL
القائمة داخل اللعبة
Death Relives: قائمة داخل اللعبة، إصلاح تجمّد المحرر، تصميم واجهة لعبة من DryreL
القائمة داخل اللعبة، إصلاح تجمّد المحرر
Death Relives: قائمة داخل اللعبة، أزرار عمودية، تصميم واجهة لعبة من DryreL
القائمة داخل اللعبة، الأزرار العمودية
Death Relives: قائمة داخل اللعبة، أزرار القائمة، تصميم واجهة لعبة من DryreL
القائمة داخل اللعبة، أزرار القائمة
Death Relives: المخزون، تصميم واجهة لعبة من DryreL
المخزون
Death Relives: الطوطم، تصميم واجهة لعبة من DryreL
الطوطم
Death Relives: القصص، تصميم واجهة لعبة من DryreL
القصص
Death Relives: القصص، إنشاء الصفحات، تصميم واجهة لعبة من DryreL
القصص، إنشاء الصفحات
Death Relives: المعلومات، تصميم واجهة لعبة من DryreL
المعلومات
Death Relives: المعلومات، القسم الأيمن، تصميم واجهة لعبة من DryreL
المعلومات، القسم الأيمن

تابع الاستكشاف

المزيد من واجهات الألعاب UI/UX

المزيد على Behance

شاهده بجودة كاملة

هذا المشروع موجود على ملفنا في Behance. هل تحتاج قوائم أو واجهة HUD للعبتك؟ لنتحدث.