
Design UI/UX pentru jocuri
Death Relives
Programare UI
Două luni ca programator UI la sfârșitul anului: 2024. Widget-urile au fost refăcute, toate raporturile de aspect au primit suport, s-au adăugat navigare cu gamepad și widget-uri HUD noi, iar texturile și blueprint-urile au fost optimizate.
Proiect
Death Relives
Programare UI pentru un joc lansat pe Steam: widget-uri refăcute, toate raporturile de aspect acceptate, navigare cu gamepad și widget-uri HUD noi.
- Rol
- Programare UI
- Amploare
- Meniu și HUD
- An
- 2025
- Context
- Lucrare pe contract, lansată pe Steam
- Afișate
- 44 ecrane
- Unreal Engine
UI-ul a fost proiectat în Photoshop de Mücahit Ergen, iar primele design-uri de widget-uri au fost făcute de Yunus Öztürk. DryreL s-a alăturat echipei în ultimul trimestru din 2024 și a refăcut complet programarea UI.
Widget-urile defecte au fost corectate unul câte unul, iar ierarhia lor a fost rescrisă. Widget-urile care se stricau la unele rezoluții sau se comportau ciudat au fost reparate, texturile NPOT importate greșit au fost refăcute, slider-ele și butoanele cu puncte de click deplasate au fost corectate, butoanele duplicate au devenit un singur widget, iar blocările și înghețările editorului cauzate de blueprint-urile UI au fost eliminate.
Sunt afișate doar ecranele finale, lansate: materialele de dezvoltare (cod, vizualizări în motor, unelte interne) rămân private sub NDA, așa că mai mult de jumătate din muncă nu este publică.
Death Relives
Opțiuni (19)
Death Relives
Pauză și ferestre (4)
Death Relives
HUD (6)
Explorează în continuare
Mai mult UI/UX pentru jocuri
Mai multe pe Behance
Vezi-l la calitate completă
Acest proiect se află pe profilul nostru Behance. Ai nevoie de meniuri sau de un HUD pentru jocul tău? Hai să vorbim.

























