กลับไปที่ UI/UX เกม

Design UI/UX เกม

Death Relives

การเขียนโปรแกรม UI

สองเดือนในฐานะโปรแกรมเมอร์ UI ช่วงปลายปี: 2024. วิดเจ็ตถูกสร้างใหม่ รองรับทุกอัตราส่วนภาพ เพิ่มการนำทางด้วยเกมแพดและวิดเจ็ต HUD ใหม่ และปรับแต่งเท็กซ์เจอร์กับ blueprint ให้มีประสิทธิภาพ

โปรเจกต์

Death Relives

การเขียนโปรแกรม UI ให้เกมที่วางจำหน่ายบน Steam: สร้างวิดเจ็ตใหม่ รองรับทุกอัตราส่วนภาพ การนำทางด้วยเกมแพด และวิดเจ็ต HUD ใหม่

บทบาท
การเขียนโปรแกรม UI
ขอบเขต
เมนูและ HUD
ปี
2025
บริบท
งานสัญญาจ้าง วางจำหน่ายบน Steam
ที่แสดง
44 หน้าจอ
  • Unreal Engine
Death Relives บน Steam (เปิดในแท็บใหม่)

UI ออกแบบใน Photoshop โดย Mücahit Ergen และ Yunus Öztürk ทำการออกแบบวิดเจ็ตชุดแรก DryreL เข้าร่วมทีมในไตรมาสสุดท้ายของปี 2024 และปรับปรุงการเขียนโปรแกรม UI ใหม่ทั้งหมด

วิดเจ็ตที่มีปัญหาถูกแก้ไขทีละตัวและเขียนลำดับชั้นใหม่ วิดเจ็ตที่พังในบางความละเอียดหรือทำงานแปลก ๆ ได้รับการแก้ไข เท็กซ์เจอร์ NPOT ที่นำเข้าผิดถูกทำใหม่ สไลเดอร์และปุ่มที่จุดคลิกเลื่อนถูกแก้ไข ปุ่มที่ซ้ำกันรวมเป็นวิดเจ็ตเดียว และอาการแครชหรือค้างของเอดิเตอร์ที่เกิดจาก blueprint ของ UI ถูกกำจัดออก

แสดงเฉพาะหน้าจอสุดท้ายที่วางจำหน่ายแล้ว: เนื้อหาการพัฒนา (โค้ด มุมมองในเอนจิน เครื่องมือภายใน) ยังเป็นความลับภายใต้ NDA ดังนั้นงานกว่าครึ่งจึงไม่ได้เผยแพร่

Death Relives

ตัวเลือก (19)

Death Relives: ตัวเลือก, เกมเพลย์ ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก เกมเพลย์
Death Relives: เกมเพลย์, ปุ่มแท็บ ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เกมเพลย์ ปุ่มแท็บ
Death Relives: เกมเพลย์, ตัวเลือกค่า ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เกมเพลย์ ตัวเลือกค่า
Death Relives: เกมเพลย์, ปุ่มคำสั่ง ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เกมเพลย์ ปุ่มการกระทำ
Death Relives: ตัวเลือก, กราฟิก [1/3] ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก กราฟิก [1/3]
Death Relives: กราฟิก, การนำทางด้วยจอยเกม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
กราฟิก การนำทางด้วยเกมแพด
Death Relives: ตัวเลือก, กราฟิก [2/3] ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก กราฟิก [2/3]
Death Relives: ตัวเลือก, กราฟิก [3/3] ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก กราฟิก [3/3]
Death Relives: ตัวเลือก, เสียง ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก เสียง
Death Relives: เสียง, วิดเจ็ตแถบเลื่อนพื้นฐานใหม่ ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เสียง วิดเจ็ตพื้นฐานสไลเดอร์ใหม่
Death Relives: ตัวเลือก, ภาษา ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก ภาษา
Death Relives: ภาษา, แก้การเลือกที่ค้าง ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ภาษา แก้ไขการเลือกที่ค้าง
Death Relives: ตัวเลือก, การแสดงผล [1/2] ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก การแสดงผล [1/2]
Death Relives: ตัวเลือก, การแสดงผล [2/2] ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก การแสดงผล [2/2]
Death Relives: ตัวเลือก, การควบคุม [1/3] ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก การควบคุม [1/3]
Death Relives: ตัวเลือก, การควบคุม [2/3] ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก การควบคุม [2/3]
Death Relives: ตัวเลือก, การควบคุม [3/3] ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ตัวเลือก การควบคุม [3/3]
Death Relives: การกำหนดปุ่มคอนโทรลเลอร์, ไอคอนจอยเกม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
การกำหนดปุ่มคอนโทรลเลอร์ ไอคอนเกมแพด
Death Relives: การกำหนดปุ่มคอนโทรลเลอร์, แก้เท็กซ์เจอร์ซ้อนทับ ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
การกำหนดปุ่มคอนโทรลเลอร์ แก้ไขเท็กซ์เจอร์ที่ซ้อนทับกัน

Death Relives

หยุดเกมและหน้าต่าง (4)

Death Relives: เมนูหยุดชั่วคราว ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เมนูหยุดเกม
Death Relives: เมนูหยุดชั่วคราว, ปุ่มคอมโพเนนต์และลำดับ ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เมนูหยุดเกม ปุ่มคอมโพเนนต์และลำดับ
Death Relives: หน้าต่างออกจากเกม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
หน้าต่างออก
Death Relives: หน้าต่างออกจากเกม, อัปเดตปุ่ม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
หน้าต่างออก อัปเดตปุ่ม

Death Relives

HUD (6)

Death Relives: HUD, ภาพรวม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD ภาพรวม
Death Relives: HUD, เควสต์ ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD เควสต์
Death Relives: HUD ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD
Death Relives: HUD, วิดเจ็ตเมล็ดพันธุ์ ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD วิดเจ็ตเมล็ดพันธุ์
Death Relives: HUD ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD
Death Relives: HUD, วิดเจ็ตข้อมูลด้านขวา ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD วิดเจ็ตข้อมูลด้านขวา

Death Relives

เมนูในเกม (10)

Death Relives: เมนูในเกม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เมนูในเกม
Death Relives: เมนูในเกม, แก้อาการตัวแก้ไขค้าง ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เมนูในเกม แก้ไขเอดิเตอร์ค้าง
Death Relives: เมนูในเกม, ปุ่มแนวตั้ง ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เมนูในเกม ปุ่มแนวตั้ง
Death Relives: เมนูในเกม, ปุ่มเมนู ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เมนูในเกม ปุ่มเมนู
Death Relives: กระเป๋าไอเทม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
คลังไอเท็ม
Death Relives: โทเท็ม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
โทเทม
Death Relives: เรื่องราว ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เรื่องราว
Death Relives: เรื่องราว, การสร้างหน้า ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เรื่องราว การสร้างหน้า
Death Relives: ข้อมูล ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ข้อมูล
Death Relives: ข้อมูล, ส่วนด้านขวา ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
ข้อมูล ส่วนด้านขวา

สำรวจต่อ

UI/UX เกม เพิ่มเติม

ดูเพิ่มเติมบน Behance

ดูในคุณภาพเต็ม

โปรเจกต์นี้อยู่ในโปรไฟล์ Behance ของเรา ต้องการเมนูหรือ HUD สำหรับเกมของคุณ? มาคุยกัน