
Design UI/UX Game
Death Relives
Pemrograman UI
Dua bulan sebagai programmer UI di akhir tahun: 2024. Widget dibangun ulang, semua rasio aspek mendapat dukungan, navigasi gamepad dan widget HUD baru ditambahkan, serta tekstur dan blueprint dioptimalkan.
Proyek
Death Relives
Pemrograman UI untuk game yang rilis di Steam: widget dibangun ulang, semua rasio aspek didukung, navigasi gamepad, dan widget HUD baru.
- Peran
- Pemrograman UI
- Cakupan
- Menu & HUD
- Tahun
- 2025
- Konteks
- Pekerjaan kontrak, rilis di Steam
- Ditampilkan
- 44 layar
- Unreal Engine
UI didesain di Photoshop oleh Mücahit Ergen dan desain widget pertama dibuat oleh Yunus Öztürk. DryreL bergabung dengan tim pada kuartal terakhir 2024 dan merombak total pemrograman UI.
Widget yang rusak diperbaiki satu per satu dan hierarkinya ditulis ulang. Widget yang rusak di beberapa resolusi atau berperilaku aneh diperbaiki, tekstur NPOT yang salah diimpor dibuat ulang, slider dan tombol dengan titik klik bergeser diperbaiki, tombol duplikat menjadi satu widget, dan crash serta freeze editor yang disebabkan blueprint UI dihilangkan.
Hanya layar final yang sudah rilis yang ditampilkan: materi pengembangan (kode, tampilan di engine, alat internal) tetap privat di bawah NDA, jadi lebih dari setengah pekerjaan tidak dipublikasikan.
Death Relives
Opsi (19)
Death Relives
Jeda & modal (4)
Death Relives
HUD (6)
Terus jelajahi
Lebih banyak UI/UX game
Lainnya di Behance
Lihat dalam kualitas penuh
Proyek ini ada di profil Behance kami. Butuh menu atau HUD untuk game Anda? Mari bicara.

























