กลับไปที่ UI/UX เกม

Design UI/UX เกม

Darkisher

ออกแบบและเขียนโปรแกรม UI/UX

เกมที่ DryreL สร้างตั้งแต่ต้นจนจบ หน้าจอแรก เมนูหลัก ตัวเลือก เครดิต HUD ในเกม และลำดับการหยุดเกม ล้วนใช้ลุคมืดที่อ่านง่ายแบบเดียวกัน

โปรเจกต์

Darkisher

เกมที่ DryreL สร้าง ทุกหน้าจอตั้งแต่หน้าแรกจนถึงหน้าต่างออกจากเกมออกแบบและสร้างภายในเอนจิน

บทบาท
ออกแบบและเขียนโปรแกรม UI/UX
ขอบเขต
เมนูและ HUD
ปี
2020
บริบท
เกมของ DryreL เอง
ที่แสดง
10 หน้าจอ
  • Unreal Engine
เล่นบน itch.io (เปิดในแท็บใหม่)

Darkisher

HUD (3)

Darkisher: HUD, แถบพลังชีวิตและคำบรรยาย ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD แถบพลังชีวิตและคำบรรยาย
Darkisher: HUD, ตัวบอกระยะทาง ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD เครื่องหมายระยะทาง
Darkisher: HUD, บทสอน ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
HUD บทแนะนำ

Darkisher

หยุดเกม (2)

Darkisher: เมนูหยุดชั่วคราว ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
เมนูหยุดเกม
Darkisher: หน้าต่างออกจากเกม ออกแบบ UI เกมโดย DryreL
หน้าต่างออกจากเกม

สำรวจต่อ

UI/UX เกม เพิ่มเติม

ดูเพิ่มเติมบน Behance

ดูในคุณภาพเต็ม

โปรเจกต์นี้อยู่ในโปรไฟล์ Behance ของเรา ต้องการเมนูหรือ HUD สำหรับเกมของคุณ? มาคุยกัน