العودة إلى واجهات الألعاب UI/UX

Design واجهات الألعاب UI/UX

Problem Solved

تصميم UI/UX

تصميم UI/UX للعبة Problem Solved من Nonereal Games، مبنية على Unreal Engine: شاشات البداية، وقائمة رئيسية مع إنشاء الغرف، وشاشة خيارات كاملة، وواجهة HUD مع تنبيهات التفاعل وقائمة دائرية ومتجر ومخزن واختيار المستوى ولعبة مصغّرة للاختراق.

المشروع

Problem Solved

واجهة برتقالية بطابع صناعي للعبة من Nonereal Games: القائمة الرئيسية، وقوائم الغرف، والإعدادات، وواجهة HUD مع قائمة دائرية ومتجر ومخزن ولعبة اختراق مصغّرة.

الدور
تصميم UI/UX
النطاق
القوائم وHUD
السنة
2026
السياق
Nonereal Games
المعروض
21 شاشات
  • Unreal Engine
أضفها إلى قائمة الرغبات على Steam (يفتح في علامة تبويب جديدة)

لوحة ألوان برتقالية دافئة على ألواح معدنية داكنة ومهترئة وشعار بشكل صندوق أدوات تمنح الواجهة طابع الورشة. كل شيء مرسوم على شبكة واحدة، فتُقرأ القوائم وHUD كنظام واحد.

إلى جانب الشاشات النهائية يعرض المشروع مواد العمل: ملاحظات التصميم مع الخطوط المختارة لكل لغة، وبنية واجهة القوائم وواجهة اللعب كما هي مُعدّة في المحرك.

Problem Solved

المراجع (2)

Problem Solved: شاشات مرجعية، تصميم واجهة لعبة من DryreL
شاشات مرجعية
Problem Solved: ملاحظات التصميم، تصميم واجهة لعبة من DryreL
ملاحظات التصميمالخطوط لكل لغة وتخطيطات الشاشات.

Problem Solved

تصميم الشعار (2)

Problem Solved: إصدارات الشعار، تصميم واجهة لعبة من DryreL
نسخ الشعارتصميم الشعار: Ecem Meryumoğlu
Problem Solved: شاشات البدء، تصميم واجهة لعبة من DryreL
شاشات بدء التشغيل

Problem Solved

HUD (7)

Problem Solved: التفاعل، تصميم واجهة لعبة من DryreL
التفاعل
Problem Solved: القائمة الدائرية، تصميم واجهة لعبة من DryreL
القائمة الدائرية
Problem Solved: المتجر، تصميم واجهة لعبة من DryreL
المتجر
Problem Solved: المخزن، تصميم واجهة لعبة من DryreL
المخزن
Problem Solved: اختيار المرحلة (مع صور مؤقتة للمراحل)، تصميم واجهة لعبة من DryreL
اختيار المرحلة (مع صور مؤقتة للمراحل)
Problem Solved: المعدات على الجسم، تصميم واجهة لعبة من DryreL
ما يرتديه اللاعب
Problem Solved: لعبة مصغرة، أداة اختراق، تصميم واجهة لعبة من DryreL
لعبة مصغّرة، أداة الاختراق

Problem Solved

التطوير (8)

Problem Solved: بنية واجهة القوائم، تصميم واجهة لعبة من DryreL
بنية واجهة القوائم
Problem Solved: واجهة القوائم داخل المحرك [1/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
واجهة القوائم في المحرك [1/3]
Problem Solved: واجهة القوائم داخل المحرك [2/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
واجهة القوائم في المحرك [2/3]
Problem Solved: واجهة القوائم داخل المحرك [3/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
واجهة القوائم في المحرك [3/3]
Problem Solved: بنية واجهة اللعب، تصميم واجهة لعبة من DryreL
بنية واجهة اللعب
Problem Solved: واجهة اللعب داخل المحرك [1/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
واجهة اللعب في المحرك [1/3]
Problem Solved: واجهة اللعب داخل المحرك [2/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
واجهة اللعب في المحرك [2/3]
Problem Solved: واجهة اللعب داخل المحرك [3/3]، تصميم واجهة لعبة من DryreL
واجهة اللعب في المحرك [3/3]

تابع الاستكشاف

المزيد من واجهات الألعاب UI/UX

المزيد على Behance

شاهده بجودة كاملة

هذا المشروع موجود على ملفنا في Behance. هل تحتاج قوائم أو واجهة HUD للعبتك؟ لنتحدث.