العودة إلى Unreal Engine

DryreL Software إضافة لـ Unreal Engine 5

PortraitZ

امنح الحياة لشخصياتك 2D.

استورد ملف Photoshop متعدد الطبقات، ودع PortraitZ يبني الهيكل، وشاهد الـ artwork يرمش ويتنفس ويتكلم ويتمايل مباشرة داخل Unreal Engine 5.

لم يصدر بعد — قيد التطوير

الاستيراد

من PSD إلى شخصية في دقائق

واصل الرسم في Photoshop. يقرأ PortraitZ ملفك كما هو ويحزمه للمحرك، فلا عمل يدوي على الأطالس بين فنك ولعبتك.

  • استيراد PSD مباشر مع دعم كامل للطبقات والمجموعات وأوضاع المزج
  • أقنعة الطبقات وتأثيراتها، وألوان 8 و16 بت
  • تحزيم تلقائي في أطالس متعددة بحجم يناسب الـ GPU لديك
  • الطبقات مرتبة حسب الحجم والنوع تلقائيًا
PortraitZ من DryreL Design لـ Unreal Engine: شخصية 2D متحركة بابتسامة واثقة

Auto-Rig

هيكل يبني نفسه

يجهّز Auto-Rig الشبكات والعظام والأوزان عنك، بما فيها هيكل بشري. تحسّن ما تريد، ويبقى كل شيء قابلًا للتعديل.

  1. اختر الشخصيةافتح الأصل المستورد في محرر PortraitZ.
  2. شغّل Auto-Rigتُنشأ الشبكة والعظام والأوزان دفعة واحدة.
  3. اضبط التفاصيلعدّل في لوحات التسلسل الهرمي والعرض والمفتش.
محرر PortraitZ في عرض الهيكل: الهيكل البشري المولَّد والعظام مرسومة فوق الشخصية
عرض الهيكلالهيكل والعظام المُنشأة
معاينة متحركةمحركات حيّة: رمش، تنفس، تمايل

الحركة المتحركة

حيّة دون كتابة كود

تضيف المحركات الحياة وحدها، وتمنحك المعاملات تحكمًا كاملًا، وكل شيء متاح من Blueprint، فيستطيع المصممون المشاركة أيضًا.

  • المحركاترمش وتنفس وتمايل ونظر نحو هدف ومزامنة شفاه بالـ visemes وإدخال Live Link
  • الفيزياءشعر وقماش واهتزاز يتفاعل مع الحركة
  • المقاطع والتأثيراتمقاطع تحريك بخط زمني، وتأثيرات 2D وأقنعة

Blueprint وC++

  • تعيين معامل
  • تشغيل مقطع
  • النظر إلى الهدف
  • مزامنة الشفاه
  • عنصر UMG
  • Live Link

ضع شخصية في واجهة HUD أو الحوار أو الرواية المرئية بعنصر UMG، وتحكّم بها ببضع عُقد.

الأداء

مصمَّم ليكون خفيف التشغيل

صُمم PortraitZ مع إعطاء الأولوية للتشغيل: تُخبز الشخصيات في بيانات مضغوطة وتُحسب في تمريرة واحدة، فيتسع طاقم كامل في ميزانية الإطار.

  • Draw call واحدة لكل شخصية
  • نحو 0.1 ms لحساب الشخصية، مقاسة على الحاسوب
  • نتيجة متطابقة على DirectX 11, DirectX 12 وVulkan
  • اختُبر تحت الضغط بـ 100 شخصية على الشاشة

المتطلبات

  • المحركUnreal Engine 5.8 أو أحدث
  • النظامWindows 10 / 11 (64 بت)
  • الذاكرة8 GB كحد أدنى، 16 GB موصى بها
  • الرسومياتمتوافق مع DirectX 11 / 12

الميزات

كل ما تحتاجه الشخصية

في خطة الطريق

ما القادم

PortraitZ ما زال ينمو. هذه هي الميزات التي نعمل عليها.

لم يصدر بعد

كن حاضرًا عند الإطلاق

PortraitZ قيد التطوير ولا يمكن شراؤه بعد. انضم إلى قائمة الانتظار وسنراسلك عند إطلاقه، أو شاهد الإعلان التشويقي وانضم إلى Discord.

نراسلك عن PortraitZ فقط: الإطلاق والتحديثات الكبرى. يمكنك إلغاء الاشتراك في أي وقت. سياسة الخصوصية