
DryreL Software plugin pentru Unreal Engine 5
PortraitZ
Dă viață personajelor tale 2D.
Importă un fișier Photoshop cu straturi, lasă PortraitZ să construiască rigul și privește-ți artwork-ul cum clipește, respiră, vorbește și se leagănă, direct în Unreal Engine 5.
Încă nelansat — în dezvoltare
- 1Draw call
Per personaj, oricâte straturi ar avea - 0.1 msPer personaj
Timp de evaluare măsurat pe desktop - 3API-uri grafice
DirectX 11, DirectX 12 și Vulkan, testate
Import
De la PSD la personaj, în câteva minute
Continuă să pictezi în Photoshop. PortraitZ îți citește fișierul așa cum e și îl împachetează pentru motor, așa că nu există muncă manuală cu atlase între arta ta și joc.
- Import PSD direct, cu suport complet pentru straturi, grupuri și moduri de amestec
- Măști și efecte de strat, culoare pe 8 și 16 biți
- Împachetare automată în mai multe atlase, dimensionate pentru GPU-ul tău
- Straturile sunt sortate după mărime și tip pentru tine

Auto-Rig
Un rig care se construiește singur
Auto-Rig configurează pentru tine mesh-urile, oasele și ponderile, inclusiv un schelet umanoid. Rafinezi ce vrei; totul rămâne editabil.
- Alege personajulDeschide resursa importată în editorul PortraitZ.
- Rulează Auto-RigMesh-ul, oasele și ponderile sunt generate dintr-o dată.
- Ajustează finAjustează în panourile de ierarhie, viewport și inspector.

Animație
Viu fără să scrii cod
Driverele adaugă viață singure, parametrii îți dau control total și totul e disponibil din Blueprint, așa că și designerii se pot juca.
- DrivereClipit, respirație, legănare, privire spre țintă, lip sync cu viseme și intrare Live Link
- FizicăPăr, haine și oscilații care reacționează la mișcare
- Clipuri și efecteClipuri de animație cu cronologie, efecte 2D și măști
Blueprint și C++
- Setează parametru
- Redă clipul
- Privește ținta
- Lip sync
- Widget UMG
- Live Link
Pune un personaj în HUD, în dialog sau în visual novel cu un widget UMG și controlează-l cu câteva noduri.
Performanță
Construit să ruleze ușor
PortraitZ e gândit întâi pentru runtime: personajele sunt coapte în date compacte și evaluate într-o singură trecere, așa că o distribuție întreagă încape în bugetul de cadru.
- Un singur draw call pentru fiecare personaj
- Aproximativ 0.1 ms pentru a evalua un personaj, măsurat pe desktop
- Rezultat identic pe DirectX 11, DirectX 12 și Vulkan
- Testat la stres cu 100 personaje pe ecran
Cerințe
- MotorUnreal Engine 5.8 sau mai nou
- SistemWindows 10 / 11 (64 biți)
- MemorieMinim 8 GB, recomandat 16 GB
- GraficăCompatibil cu DirectX 11 / 12
Funcții
Tot ce îi trebuie unui personaj
- Lip syncForme ale gurii bazate pe viseme, controlate de audio sau de intrarea Live Link.
- Privire spre țintăOchii, capul și corpul urmăresc ținta aleasă, în limitele stabilite de tine.
- Clipit și respirațieViață naturală în repaus din primul cadru, reglată din câteva glisoare.
- Legănare și fizicăPărul, hainele și oscilațiile reacționează la mișcare și se liniștesc singure.
- Clipuri de animațieÎnregistrează poze și expresii pe o cronologie, apoi redă-le din Blueprint.
- Efecte și măștiEfecte 2D și măști care stabilesc cum se văd și se amestecă straturile.
- Moduri de amestecModurile de amestec și măștile de strat din Photoshop se păstrează din PSD-ul tău.
- Editor completPanouri de ierarhie, viewport și inspector, integrate în editorul Unreal.
- Widget UMGPune un personaj viu în dialoguri, HUD-uri și visual novel-uri.
- Blueprint și C++Fiecare parametru și clip e disponibil din noduri sau din cod.
- Live LinkControlează un personaj în timp real dintr-un tracker sau o unealtă externă.
- Runtime rapidUn singur draw call și aproximativ 0.1 ms per personaj pe desktop.
Pe foaia de parcurs
Ce urmează
PortraitZ continuă să crească. Acestea sunt funcțiile la care lucrăm.
- Cronologie de animație îmbunătățită
- Parametri de morph
- Suport pentru shadere proprii
- Funcția de măști
- Optimizare pentru mobil
- Personaje VR / AR
- Maparea vârfurilor
Încă nelansat
Fii acolo la lansare
PortraitZ e în dezvoltare și nu poate fi cumpărat încă. Intră pe lista de așteptare și îți scriem când apare, sau vezi teaserul și intră pe Discordul nostru.
Ești conectat, așa că folosim e-mailul contului tău.
Ești pe lista de așteptare
Îți scriem doar despre PortraitZ: lansare și actualizări mari. Te poți dezabona oricând. Politica de confidențialitate
